ARM推出ASR技术:帧率暴增53%,重型手游不再有压力

热点 2026-05-30 22:51:42 8

对于手游玩家来说,技术现在的帧率重型手游对于图形要求越来越高,特别是暴增不再欧易像是《原神》等游戏,在极致画质下对于手机的手游图像性能提出了前所未有的挑战,想要让手机长时间实现60满帧并不是有压一件容易的事情,但是技术如果有像是DLSS以及FSR这样的神器加持,那么手机游戏的帧率重型压力将会大大降低。目前ARM就已经公布了最新的暴增不再基于AMD FSR 2.0打造的ASR超分辨率技术,最高可以让游戏帧率提升53%。手游欧易

ARM-ASR-HERO.jpg

ARM在近日推出了ASR技术,有压也就是技术基于ARM超分辨率技术,而技术源头则是帧率重型AMD的FSR 2.0,ARM表示ASR技术专门为移动设备打造,暴增不再从而让中端手机也能轻松游玩3A大作。手游ARM放出了基于Immortalis-G720 GPU所测试的有压帧率,目前天玑9300+便采用了这颗GPU。根据ARM的说法,ASR技术提供了最高2倍分辨率的缩放,从而让游戏帧率提升了53%,这个游戏帧率的提升十分地喜人。

ASR.png

当然如果说手机移动处理器原本就可以支持60帧速率的话,那么基于ASR技术还可以让手机处理器的功耗大幅下降,预计基于ASR技术可以让处理器的功耗降低超过20%,当然增加了手机的续航表现。

对于PC玩家来说,早就尝到了DLSS的甜头,让中端显卡也能在高分辨率下畅玩3A大作,而现在随着手游开始陆续添加超分辨率技术,各类手机都将逐渐战胜原来的3A手游,从而带来优良的成绩,而画质仅仅损失一点,相信大部分玩家还是乐于追求ASR等技术的大量普及。

本文地址:http://mcxf.rvhjv.cn/html/02c50299495.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

跑酷射击游戏《Tiebreakers》现已上架Steam商店页面

《诺亚之心》正式开启奇缘测试 幻灵系统完善

《黎明杀机》开发商惊喜推出衍生游戏《What the Fog》

玩家并未战胜索尼!PC版游戏继续移除不支持PSN地区

AMD Radeon RX 9080 XT显卡规格曝光:32GB GDDR7显存,频率最高冲4GHz

电影《美国内战》国内定档 6月7日上映

你骂你的,我赚我的,美国部分车企死磕订阅制

R星联合创始人正开发开放世界动作冒险游戏

友情链接